Kleinere Gilden




Eine Liste, in die sich alle Gilden und Gruppierungen eintragen müssen.

Kleinere Gilden

Beitragvon Der Schreiber » So 1. Mai 2011, 14:26

Hier eine Liste der kleineren Organisationen und Gilden.
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von Anzeige » So 1. Mai 2011, 14:26

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Der Orden des allwissenden Auges

Beitragvon Der Schreiber » Mo 25. Jul 2011, 12:55

Der Orden des allwissenden Auges

Der Orden des allwissenden Auges ist ein Orden aus Rittern, die es sich zum Ziel gemacht haben, Thúlland zurückzuerobern. Sie sind nicht besonders viele, dafür aber sehr effektiv, da sie von der thúlländischen Kirche unterstützt werden. Es heißt, sie seien schon bis nach Ibet vorgedrungen und könnten es sogar gegen die Schrecken, die dort lauern, verteidigen. Bei den Rittern handelt es sich hauptsächlich um Menschen aus Thúlland, aber auch aus anderen Ländern. Viele von ihnen sind sogar Magier, die aus irgendwelchen Gründen aus der Gilde ausgewiesen wurden oder sie verlassen haben und jetzt entweder Schutz vor der Inquisition oder Vergebung suchen. Viele der Ritter beherrschen Grundlagen der Geistermagie und sind erfahrene Schwertkämpfer. Ihr Rekrutierungsposten ist in Neu-Aggrimon nahe der Kirche.
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Wüstendorn

Beitragvon Der Schreiber » Mo 25. Jul 2011, 13:03

Wüstendorn

Der Wüstendorn ist eine kleine Untergruppe der Schimmerschwerter, die es sich zum Ziel erklärt hat, Enriskat aus den Klauen des Kaisers zu befreien, ob mit oder ohne dem Pharao. Waren ihre Taten lange Zeit nur auf kleine Diebstähle und Vandalismus beschrenkt, artet dies immer mehr in Gewalt aus. Wichtige Personen verschwinden einfach und werden entweder tot oder verrückt wiedergefunden. Kostbare Ware verschwindet einfach, Weine werden vergiftet, Attentate ausgeführt und noch vieles mehr. Allerdings soll der Wüstendorn auch subtiler Handeln und sogar unter dem Adel in Enriskat Mitglieder haben. Doch bisher konnte kein gefangener Wüstendorn irgendetwas über die anderen Mitglieder sagen. Denn wer immer sie anführt, sorgt dafür, dass die Dornen sich untereinander nicht kennen noch von den größeren Plänen etwas wissen. Der Wüstendorn wird nicht aufgesucht, er sucht sich seine Mitglieder. Wenn sie glauben, dass jemand für eine Aufgabe gut ist, so wird ihm eine Nachricht zugespielt, die ihm eine Art Bewährungsmission zuweist. Erfüllt er sie, so ist er ab diesem Zeitpunkt auch ein Dorn.
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Die Gorgonische Armee

Beitragvon Der Schreiber » Do 28. Jul 2011, 22:08

Die Gorgonische Armee

Die Gorgonische Armee gehört zu den Armeen, die am schnellsten von allen zuschlagen können. Sie besteht nur aus Mitgliedern des Volkes der Gorgonen und da sie alle ihrer Krieger und auch die Magier selbst ausbildet. Somit gehören ihre Magier zu den wenigen, die weder von der Magiergilde noch vom Klerus kontrolliert werden. Das Gorgonische Reich schützt seine Magier vor allen anderen Einflüssen und bildet sie zu mehr als fähigen Magiern aus, was vorallem die Kirche des Einen sehr erzürnt. Doch wegen des immensen Einflusses des Reiches und der Effektivität der Armee kann sie noch nichts dagegen tun. Doch seien jene gorgonischen Magier gewarnt, die für die Armee rekrutiert wurden und sie jetzt verlassen wollen. Denn sollten sie sich nicht umgehend der Magiergilde anschließen, was das Reich als offenen Verrat ansieht, verfällt der Schutz und die Magier gelten als Abtrünnige.
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Die Kriegerkaste

Beitragvon Der Schreiber » Do 28. Jul 2011, 22:38

Die Kriegerkaste

Die Kriegerkaste stellt die Armee der Zwerge. Sie ist eine Vereinigung aus allen Kriegern der Zwerge und ist neben der Schmiedekaste eine der angesehensten Kasten der Zwerge. Sie rüstet ihre Krieger mit den besten Rüstungen und Waffen aus, die Mordins Horn hervorbringt und bildet seine Rekruten vorbildlich aus, sodass die Armee der Zwerge zu den stärksten und wiederstandsfähigsten macht.Die Kaste wird im Moment von Romlin Stahlschädel angeführt, der gleichzeitig auch die Stimme der Kaste im Rat in Mordins Horn darstellt. Für gewöhnlich bleibt die Kaste unter der Erde und kämpft dort gegen die Rat'zics und andere Bedrohungen. Doch wenn der Rat die Reste des alten Zwergenimperiums in Gefahr sieht darf die Kaste die Höhlen verlassen, ohne zu fürchten, als "für den Stein verloren" zu gelten. Da man normalerweise in die Kasten hineingeboren ist die Zahl an Mitgliedern sehr hoch und nur wenige mit ausergewöhnlichen Fähigkeiten aus anderen Kasten oder gar von den Kastenlosen werden aufgenommen. Allerdings verlässt man für gewöhnlich die Kaste auch nur in einem Grab!
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